Guide Mage Noir

La voie de la magie noire vous tente mais vous ne savez pas comment maîtriser les puissances obscures ? Notre guide du mage noir est là pour vous aider !

 

Sommaire

 

Introduction Rotation Burst Mono-cible niveau 50 Rotation Burst Multi-cibles niveau 50
Détails des compétences du niveau 52 à 60 Rotation Burst Mono-cible niveau 60 Rotation Burst Multi-cibles niveau 60
Equipement et statistiques  Bilan  –

 

Introduction
 

Maître des arcanes divines, Le Mage Noir est craint de tous. La magie noire est une magie considérée comme malfaisante, destructrice, tout droit sortie des ténèbres.

Dans Final Fantasy XIV, le Mage Noir est la classe qui peut engendrer des dommages colossaux, mais ce n’est pas une classe facile. Elle demande de la rigueur, de la concentration et de l’optimisation car c’est une classe qui, pour être vraiment puissante, doit bouger le moins possible dû à ses temps d’incantations importants et respecter un certain cycle de sorts.

 

Je vais dans un premier temps définir les cycles (rotations de sorts) du Mage Noir au niveau 50 à 60.

Dans cette grosse partie, je vais définir le gameplay et la façon de jouer le Mage Noir au niveau 50 à 60 mais je vais d’abord commencer par donner les compétences partagées importantes voir indispensables à avoir en Mage Noir :

 

Nom du skill Icône du skill Temps de recharge (cooldown) en seconde  Description
Tir Furieux FFXIV - Archer - Raging Strikes 180  Vos dégâts sont temporairement augmentés de 20% pendant 20 secondes
Virus FFXIV - Arcanist - Virus 90 Vous réduisez la force et la dextérité de la cible de 15% pendant 10 secondes
Frappe Silencieuse FFXIV - Archer - Quelling Strikes 120 Vous réduisez l’inimitié (ou aggro) générée pendant 15 secondes
Oeil pour oeil FFXIV - Arcanist - Eye for an Eye 180

Vous érigez une barrière protectrice sur l’équipier ou familier ciblé pendant 30 secondes

Effet de la barrière : à chaque attaque physique portée contre l’équipier ou familier, 20% de chances que les dégâts de l’assaillant soient réduits de 10 % pendant 20 secondes. Ne peut être utilisé sur soi.

 

Les 2 classes nécessaires à monter jusqu’au niveau 34 sont donc l’archer et l’arcaniste

 

 

Niveau 50 

 

Voyons maintenant en détail le cycle du Mage Noir niveau 50 (que je vais expliquer via un schéma composé des icônes des skills)

 

 

Burst mono-cible suivi du cycle de base :

quelling-strikes  —> raging-strikes —> fire-iii —> Icone_Essence_dintelligence —> fire x 4 —> swiftcast + flare —> convert —> fire —> blizzard-iii —> thunder ou thunder-ii  —> blizzard —> fire-iii —> fire x 4 —> blizzard-iii —> thunder ou thunder-ii —> blizzard —> fire-iii —> etc …

 

Explications : 

Le Mage Noir étant l’une des classes générant le plus d’inimitié (d’aggro), Frappe Silencieuse quelling-strikes est indispensable en tout début de burst.

Tir Furieux raging-strikes va permettre d’augmenter potentiellement les dégâts pendant 20 secondes.

On attaque alors par un Mega Feu fire-iii pour bénéficier de l’effet Feu Astral III (phase d’attaque) et donc de l’augmentation de dégâts de type Feu.

On enchaîne ensuite 4 Feu fire d’affilée. Nous nous retrouvons alors en pénurie de PM pour pouvoir caster un autre Feu fire mais nous avons la possibilité de bouffer nos derniers PM grâce à Brasier flare qui devra être couplé avec Magie Prompte swiftcast car le temps de cast est assez long.

0 PM, il est temps d’utiliser Conversion convert pour sacrifier une partie de nos PV pour récupérer des PM. Nous sommes alors en mesure d’effectuer un dernier Feu fire avant de passer sous l’effet Glace Ombrale III (phase de régénération de PM) avec Mega Glace blizzard-iii.

La régénération complète de nos PM n’étant pas instantanée, nous ne pouvons pas nous permettre d’attendre que notre barre se remplisse complètement, c’est à ce moment là que nous pouvons mettre en place la DoT Foudre (dégâts périodiques) sur la cible grâce à Foudre thunder ou Extra Foudre thunder-ii (au choix). Si nos PM ne sont toujours pas restaurés à 100%, nous devons utiliser Glace blizzard afin d’attendre la régénération, toujours dans l’optique de ne pas rester les bras croisés pendant cette phase.

Une fois les PM entièrement restaurés, nous repartons sur un cycle d’attaque classique en commençant par Mega Feu fire-iii pour obtenir l’effet Feu Astral III, suivi de 4 Feu fire etc…

 

Burst multi-cible et cycle de base :

 

quelling-strikes —> raging-strikes —> fire-iii —> Icone_Essence_dintelligence —> fire-ii x4 —> flare —> convert —> swiftcast + flare —> transpose —> blizzard-iii ou blizzard-ii x2 —> thunder ou thunder-ii —> blizzard —> fire-iii —> fire-ii x4 —> flare —> transpose —>  blizzard-iii ou blizzard-ii x2 —> etc …

 

Explications :

Le départ du burst s’effectue de la même manière que le précédent. Après le Mega Feu fire-iii, nous effectuons 4 Extra Feu fire-iid’affilé suivi d’un « double Brasier flare » : le principe du double Brasier est d’effectuer 2 Brasier flare d’affilée. Pour ce faire, nous castons un premier Brasier flare ce qui aura pour effet de réduire nos PM à 0.

Il faut alors utiliser la Conversion convert pour en récupérer puis d’effectuer un 2ème Brasier flare couplé avec Magie Prompte swiftcast, ce qui le rendra instantané. Cela crée un enchaînement assez puissant (visuellement aussi).

Nos PM sont donc retombés à 0 et nous ne pouvons plus réutiliser la Conversion convert, il faut alors utiliser Transposition transpose pour nous permettre de passer en « Glace Ombrale I » et de régénérer nos PM. 2 choix s’offrent alors à nous : soit nous voulons rester à distance et dans ce cas nous utilisons un Mega Glace blizzard-iii , soit nous voulons optimiser nos dégâts de zone et nous effectuons alors 2 Extra Glace blizzard-ii dans le pack de mob que nous souhaitons attaquer.

Ensuite, nous balançons un Foudre  thunder ou Extra Foudre thunder-ii sur une cible pour nous permettre d’obtenir des procs de Mega Foudrethunder-iii durant le combat. Si les PM ne sont pas complètement restaurés : Glace blizzard , sinon : Mega Feu fire-iii etc …

Notes :

  • N’oubliez surtout pas les procs de Mega Feu fire-iii et Mega Foudre thunder-iii à utiliser dès qu’ils sont disponibles : ce sont des sorts gratuits (aucune consommation en PM) et instantanés
  • Si vous venez de lancer un proc de Mega Foudre thunder-iii un peu avant l’étape du rafraîchissement de Foudre thunder ou Extra Foudre thunder-ii, remplacez les par 1 ou 2 Glace blizzard car hormis les dégâts importants du proc de Mega Foudre thunder-iii, l’attaque a aussi pour effet de rafraîchir elle aussi la DoT en question. Dans le même esprit, si vous devez rafraîchir la DoT Foudre et que vous possèdez un proc de Mega Foudre thunder-iii, n’hésitez surtout pas à l’utiliser

 

 

Du niveau 52 à 60 (quête job 52,54,56,58,60) :

  • Au niveau 52, nous débloquons Manalignement ley-lines qui est une zone dans laquelle notre temps d’incantation est diminué. Cette zone dure 30 secondes et elle est très efficace pour les burst quand on le couple avec Tir Furieux raging-strikes et Conversion convert.Le temps de cooldown est de 90 secondes, nous pouvons donc l’utiliser pendant la recharge de Tir Furieux raging-strikes etConversion convert. A utiliser en mono-cible ET multi-cible.
  • Au niveau 54, nous obtenons Dynamisation sharpcast. Son effet permet durant 10 secondes d’obtenir un proc de Mega Feu fire-iii ou Mega Foudre thunder-iii ou encore de doubler les dégâts de Blessure scathe (pas intéressant).
    Pour cela, il faut lancer respectivement Feu fire ou Foudre thunder / Extra Foudre thunder-ii / Mega Foudre thunder-iii) ou encoreBlessure  scathe durant l’effet de Dynamisation sharpcast
  • Au niveau 56, nous débloquons Enochien enochian. Ce skill dure 30 secondes et permet d’augmenter de 5% nos dégâts magiques mais aussi de pouvoir effectuer Giga Glace (lvl.58)blizzard-iv et Giga Feu (lvl.60)fire-iv.Entre le niveau 56 et 58, utilisez le comme simple bonus de dégâts.A partir du niveau 58, il sera obligatoire d’être sous son effet constamment, cela devient la règle d’Or du Mage Noir car il permet non seulement d’augmenter nos dégâts mais il nous donne accès à l’utilisation de Giga Glace blizzard-iv et Giga Feu fire-iv qui sont 2 skills indispensables au niveau 60.
    Ce skill peut être rafraîchit avec Giga Glace blizzard-iv mais sa durée est réduite de 5 secondes par rafraîchissement. Vu que le skill se recharge en 60 secondes, nous allons devoir rafraîchir le sort 2 fois pour pouvoir le relancer et obtenir la durée de son effet de base : 30 seconde
  • Au niveau 58, nous obtenons Giga Glace blizzard-iv. Ce skill aura pour seul effet de rafraîchir Enochien enochian. Il faudra l’intercaller entre Mega Glace blizzard-iii et Foudre thunder/ Extra Foudre thunder-ii ou entre Foudre thunder/ Extra Foudre thunder-ii et Mega Feu fire-iii.A noter que ce skill ne rafraîchit pas l’effet de Glace Ombrale et qu’il ne s’utilise uniquement qu’en Glace Ombrale
  • Au niveau 60, nous accédons à Giga Feu fire-iv. Cette compétence est la pièce maîtresse de la rotation du Mage Noir, c’est ce skill qui va nous permettre de faire le plus de dégâts possibles (comparé à Feu fire).A noter qu’il ne rafraîchit pas l’effet de Feu Astral et qu’il ne s’utilise uniquement qu’en Feu Astral : c’est l’inconvénient majeur et toute la rotation niveau 60 se passe sur ce principe.

 

 

 

Niveau 60

 

Je vais à présent poser les nouvelles rotations du Mage Noir au niveau 60 avec ces nouveaux skills

 

Burst mono-cible et cycle niveau 60:

  • Avec proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III :

FFXIV - Black Mage - Sharpcast —> FFXIV - Archer - Quelling Strikes —> FFXIV - Black Mage - Ley Lines —> FFXIV - Thaumaturge - Fire —> FFXIV - Archer - Raging Strikes —> FFXIV - Black Mage - Enochian —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III(Proc) —> Icone_Essence_dintelligence  —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire (c’est ici si l’on sait que nous avons un proc ou non) —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III(Proc) —> FFXIV - Black Mage - Convert —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire –> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —>   FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire –> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> blizzard —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Enochian —> etc …

  • Sans proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III :

FFXIV - Black Mage - Sharpcast —> FFXIV - Archer - Quelling Strikes —> FFXIV - Black Mage - Ley Lines —> FFXIV - Thaumaturge - Fire —> FFXIV - Archer - Raging Strikes —> FFXIV - Black Mage - Enochian —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III(Proc) —> Icone_Essence_dintelligence  —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire (c’est ici si l’on sait que nous avons un proc ou non) —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —>  FFXIV - Thaumaturge - Swiftcast + FFXIV - Black Mage - Flare —>  FFXIV - Black Mage - Convert —>  FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire –> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire –> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> blizzard —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Enochian —> etc …

 

 

 

 

 

Explications :

Nous commençons avec Dynamisation FFXIV - Black Mage - Sharpcast suivi de Frappe Silencieuse FFXIV - Archer - Quelling Strikes et Manalignement FFXIV - Black Mage - Ley Lines (environ 5 secondes avant le pull du boss). On attaque par un Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire suivi de 2 buffs : Tir Furieux FFXIV - Archer - Raging Strikes et Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian puis on balance le proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III obtenu grâce à la Dynamisation FFXIV - Black Mage - Sharpcast. On enchaîne avec 2 Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV puis un Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire pour ne pas perdre Feu Astral III.

C’est à ce moment que nous savons si nous avons un proc ou pas : Si nous avons un proc, on l’utilisera juste après 2 Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV. Cela aura pour effet d’infliger des dégâts conséquents, gratuits en PM et surtout permettre de renouveler Feu Astral III. N’ayant plus assez de PM, c’est le moment de craquer la Conversion FFXIV - Black Mage - Convert suivie de 2 Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV.

En revanche, si nous n’avons pas de proc, il faut envisager la 2ème option : claquer un Magie Prompte FFXIV - Thaumaturge - Swiftcast + Brasier FFXIV - Black Mage - Flare pour remplacer le proc que nous n’avons pas eu. Le Brasier FFXIV - Black Mage - Flare aura la même utilité que le proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III mais il est moins puissant et bouffe nos PM restants. A la suite de ça, la Conversion FFXIV - Black Mage - Convert suivi de 1 Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV ,car dans le cas du burst avecBrasier FFXIV - Black Mage - Flare, nous ne pouvons pas effectuer 2 Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV, faute de MP.

Maintenant que nous sommes à sec, un petit Mega Glace FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III  s’impose. On place ensuite notre DoT de Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou Extra Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder II SEULEMENT si vous nous avons le temps de placer un Giga Glace FFXIV - Black Mage - Blizzard IV avant la fin d’Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian, sinon on se doit de laisser tomber notre DoT. Nous repartons alors sur 25 secondes d‘Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian.

Nous pouvons enchaîner sur un Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III pour la phase de DPS et le schéma classique intervient : FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Thaumaturge - Fire –> FFXIV - Black Mage - Fire IV —> FFXIV - Black Mage - Fire IV.

On repasse en phase regen PM avec Mega Glace FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III suivi de la DoT Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou Extra Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder II (toujours si nous avons le temps pour Giga Glace FFXIV - Black Mage - Blizzard IV) et de Giga GlaceFFXIV - Black Mage - Blizzard IV. On repart sur 20 secondes d’Enochien et nous appliquons exactement le même cycle que le précèdent.

A la fin du 3ème cycle, Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian  est de nouveau disponible pour pouvoir profiter de ces 30 secondes et c’est sur cette rotation que se base le DPS du Mage Noir au niveau 60

Ce burst n’est pas forcément le plus puissant mais il permet d’avoir une petite tolérance au mouvement lors d’esquive d’AoE dès le début du combat ou durant. Il s’adapte à tous les combats, ce qui n’est pas le cas de tous (avis personnel). Il permet également de pouvoir placer un concentré d’intelligence Icone_Essence_dintelligence(durant votre GCD) en toute sérénité si vous avez de la latence

Notes :

Contrairement à la rotation niveau 50, les procs ne peuvent plus être lâchés à tout va : Etant donné qu’il faut à tout prix garder Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian et Feu Astral III (car rappelons que Giga Feu FFXIV - Black Mage - Fire IV ne rafraîchis pas Feu Astral), il faut les utiliser à bon escient, c’est à dire ne plus claquer un proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III ou de Mega Foudre thunder-iii n’importe comment dans la rotation car cela risque de vous faire perdre des secondes précieuses pour rafraîchir Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian  alors que le garder est primordial pour maintenir un DPS correct.

Cela ne veut pas dire qu’on ne peut pas les utiliser, par exemple : Si vous obtenez un proc de Mega Feu FFXIV - Thaumaturge - Fire III, vous pouvez l’utiliser mais il faudra sacrifier Foudre  FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou Extra Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder II dans la phase regen MP (à part si vous avez suffisament de temps pour utiliser Giga Glace FFXIV - Black Mage - Blizzard IV) en gardant à l’esprit que le proc fournira plus de dégâts que la totalité des dégats périodiques de la DoT.

 Il est également évident que vous pouvez utiliser un proc de Mega Foudre thunder-iii à la place de Foudre  FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou Extra Foudre FFXIV - Thaumaturge - Thunder II OU en phase de DPS en gardant à l’esprit qu’il ne faut pas perdre Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian ni Feu Astral III.

Bien souvent, les procs peuvent être utilisés quand vous profitez des effets de Manalignement FFXIV - Black Mage - Ley Lines puisque vous réduisez votre temps de cast et que vous gagnez de la marge sur Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian et Feu Astral III

 

 

 

Burst multi-cible et cycle niveau 60 :

 

FFXIV - Black Mage - Ley Lines —> quelling-strikes —>FFXIV - Archer - Raging Strikes —> FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> Icone_Essence_dintelligence —> FFXIV - Black Mage - Enochian —> x3 fire-ii —> FFXIV - Black Mage - Flare —> FFXIV - Black Mage - Convert —>FFXIV - Thaumaturge - Swiftcast + FFXIV - Black Mage - Flare —> transpose —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —>  FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> x3 fire-ii —> FFXIV - Black Mage - Flare —> transpose —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —> FFXIV - Black Mage - Blizzard IV —>  FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> x3 fire-ii —> FFXIV - Black Mage - Flare —> transpose —> FFXIV - Thaumaturge - Blizzard III —> FFXIV - Thaumaturge - Thunder ou FFXIV - Thaumaturge - Thunder II —>  FFXIV - Thaumaturge - Fire III —> FFXIV - Black Mage - Enochian

 

 

 

Explication :

La rotation multi-cible niveau 60 est exactement la même qu’au niveau 50 à l’exception de l’intégration de Manalignement FFXIV - Black Mage - Ley Lines,Enochien FFXIV - Black Mage - Enochian, et de Giga Glace FFXIV - Black Mage - Blizzard IV.

Je vous renvoie vers la rotation niveau 50 pour plus de détails.