Moine

Qu'est ce qu'un Moine ?
===> Une classe de dps corps à corps possédant le meilleur dps physique, complexe à maîtriser elle demande beaucoup pratique.

Les avantages :
===> Gameplay très vif.
===> Dispose du meilleur dps au cac (l'écart n'est pas monstrueux mais c'est quand même cool de jouer le meilleur dps ^^).
===> Bon équilibre des skill, entre dégâts/défense/utilitaire (mantra, poings de vent)
===> Bonne mobilité grâce à sa charge et son poing du vent.
===> Beaucoup de contrôle (2 stun, 1 silence, un ralentissement) 
===> Pas mauvais en aoe pour un cac.

Les désavantages :
===> Phase de "burst" très mollassonne comparé au DRG et NIN
===> Cycle difficile à maîtriser, et sans cette maîtrise un chocobo sera plus efficace ^^ 


Les Stats à privilégier :
===>Le Moine a pour stat principale la Force. 
===> Sa capacité de Burst étant très limité il faut se tourner vers un dps constant.
===>Donc, Précision>Détermination>Vivacité>Critique.

Les sorts indispensable :
===> Certains skill venant des autres job sont nécessaires :
=>Du sang pour du sang.
=>Bain de sang.
=>Aguet.
=>Feinte, permet de poser lenteur.
=>Volée défensive.
=>Motivation.


Les macros :

Macro de Défense :
/macroicon pieds légers
/ac Bain de sang <me>
/ac Aguet <me>
/ac volée défensive <me>
/ac Pieds légers <me>
/ac Second souffle <me>

Macro de Burst :
/macroicon Relâchement intérieur
/ac Relâchement intérieur <me>
/ac Du sang pour du sang <me>


Le Cycle Dps :

===> On commence de Dos (N'oubliez pas poing de feu)
=>Volée de coup
=>Coup de poing direct
=>Démolition (TOUT LE TEMPS UP)

===> maintenant de coté
=>Tacle du dragon (TOUT LE TEMPS UP)
=>Serpents jumeaux (TOUT LE TEMPS UP)
=>Coup de poing brusque

===> On repart dans le Dos
=>Volée de coup
=>Coup de poing direct
=>Démolition

===> Puis de coté
=>Tacle du dragon
=>Serpents jumeaux

Phase de burst:
=>Macro burst (Relâchement intérieur, Du sang pour du sang, Souffle de puissance)
=>Équilibre parfait
=>Coup de poing Brusque x5

Avant de passer en phase de burst assurez vous d'avoir les buffs de serpent jumeaux et du tacle du dragon up ainsi que les 3 stacks de vitesse de l'éclair.

Maintenant on reprend :
=>Volée de coup
=>Coup de poing direct
=>Etc..
Jusqu'à ce que vos CD de burst soit de nouveau up.

N'oubliez pas de caler Poing hurlant et Charge d'acier (si vous n'avez pas besoin du stun) durant le CD général vu qu'ils sont Hors CDG cela augmente un peut vos dégâts dans la même logiques les buff de burst doivent être utilisés pendant le CDG pour éviter toute perte de temps. Je ne parle pas des postures afin de rendre ce guide aussi compréhensible que faire se peut, si vous respectez ce cycle il n'y aura pas de souci de posture :)


Maintenant Pourquoi je n'inclus pas Touché mortel et autre attaque de dégâts sur la durée dans le cycle :
C'est un calcul simple :
25 de puissance temps 30 secondes,
Les dégâts sont infligés tout les tick à savoir toute les 2.5 secondes donc 30/2.5=12
12x25 = 300 puissance au bout des 30 secondes
300 sur le papiers c'est pas mal, mais il faut voir le cycle du moine comme une course contre le CDG, vous ne pouvez tout simplement pas vous permettre de le poser. Exceptions: si le boss entre dans une phase ou votre cycle vas devenir chaotique à cause de déplacement intempestif, utilisez le.

Le Cycle Dps Multicible :
Tout simple et efficace.

=>Serpent jumeaux
=>macro de burst
=>équilibre parfait
=>Briseur de rocs à la chaine

Voila, reste plus qu'à vous entraîner.

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